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Jeu vidéo d'apprentissage des mathématiques

Jeu vidéo
Unity
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Planification
Organisation

Création d'un jeu vidéo avec Unity pour l'apprentissage des mathématiques.

A bright pink sheet of paper used to wrap flowers curves in front of rich blue background

Introduction

Ce projet consiste à développer un jeu sérieux dédié à l’apprentissage des mathématiques, par groupe de quatre étudiants.

Contexte et Objectifs

Le but du projet est de croiser pédagogie et divertissement, afin de pouvoir permettre à des élèves d’apprendre les mathématiques, de manière ludique. Ce jeu doit être interactif, et doit faciliter l’apprentissage et illustrer des concepts mathématiques, que le joueur doit pouvoir s’approprier tout en jouant. En supposant que s’amuser permet d’augmenter la motivation et l’efficacité de l’apprentissage, ce jeu permettrait donc aux élèves de d’apprendre tout en s’amusant. Ce projet mobilise diverses compétences, en effet, nous avons plusieurs livrable à fournir dans des temps biens définis :

  • Plan de formation, ressources matérielles et logicielles nécessaires
  • Spécifications techniques (Cahier des charges, modélisation UML, maquettage, charte graphique)
  • Planification et Organisation (Liste des tâches, PERT, GANTT)
  • Réalisation, implémentations (code source)
  • Documentation (manuel d’utilisation et d’installation, rapport complet définitif).

Annexes

Réglages

Ecran réglages

Connexion / Création du compte

Ecran connexion

Lobby

Ecran lobby

Combat

Ecran combat

Indice

Ecran indice

Écran Victoire

Ecran victoire

Game Over

Ecran game over